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ASYLUM
LE JEU
L'AMBIANCE
CONTACTS

A S Y L U M

Amalgame vous propose un GN d'ambiance fleurant bon le mysticisme et la folie du début du siècle dernier.

Novembre 1917, le domaine de Gerfault, un petit hopital psychiatrique de campagne situé dans la bourgade de Gersburg en Alsace doit ouvrir ses portes aux militaires français revenus blessés du front. Le sordide de la guerre côtoie la folie quotidienne de ses résidents...

ATTENTION ATTENTION !

Comme tout GN Amalgame, nous privilégions la bonne humeur avant tout. Néanmoins ce jeu mettra l'accent sur l'ambiance qui sera pesante, oppressante, angoissante, déstabilisante... Nous déconseillons fortement ce jeu aux âmes sensibles, aux personnes assujettis aux crises d'angoisse, aux gens très impulsifs, et aux personnes psychologiquement instables. Merci de nous indiquer clairement dans le formulaire de pré-inscription vos phobies et les choses qui vous gènent profondément. Cela nous permettra de ne pas vous mettre dans une situation désagréable. Il va de soi que l'intégrité physique de chacun sera respecté : pas de contact violent, pas de "mains balladeuses", etc...
Ainsi donc, les gens du coin l’appellent Asylum. Un endroit sombre et reculé où la guerre ne semble pas avoir de prise… Asile de campagne, maison de fous... La vie des aliénés… La vie du personnel… La douleur de la guerre… Le malheur banal de tous les jours. Internements, cris des malades, promiscuité, angoisse… Folie ? Allons bon ! Dangerosité ? Sûrement pas ! Expérimental ? Peut-être…Tout au plus. Médecine légale, médecine illégale, qui fait encore la différence en ces temps troublés ? La guerre apporte son lot de misères, il faut bien trouver des remèdes… Et cela passe par la recherche. Certains crédules parlent de pratiques sataniques, de sorcellerie ! Racontars de paysans traumatisés par la guerre et la privation.

Mais comment savoir tant que l’on n’y a pas été ? De quoi avez-vous peur ? Suivez-nous… Venez visiter le labyrinthe de la pensée humaine… Et révéler l’espace d’un instant ce que nous prenons tant de soins à cacher… Mais surtout, prenez garde à ne jamais lâcher le fil qui vous conduira vers la sortie… Ou vous vous perdrez dans les dédales d’Asylum…

Quand aura lieu le GN Asylum ?
Le GN Asylum commencera le jeudi 9 novembre 2006 à midi pour se conclure dans la nuit du samedi 11 au dimanche 12 novembre. Soit près de 60 heures de jeu non-stop. Tout le monde devra arriver au plus tard à 11h le jeudi matin. Pour ceux qui viennent de vraiment loin il est envisageable d'arriver la veille et de dormir sur place.


Où faudra-t-il se rendre pour jouer ?
Le GN Asylum aura lieu dans le chateau de St-Ouen les Vignes en Tourraine et ses dépendances. Il est chauffé et des douches seront à disposition. C'est un centre d'ordinaire destiné à des enfants, il faudra respecter le mobilier, ne pas monter sur les lits superposés et ne pas fumer dans les locaux.


Combien coûte ce GN ?
La Participation Aux Frais de ce GN s'élève à 65 Euros. Il vous faudra ajouter 5 euros de plus pour l'inscription à l'association si vous n'êtes pas déjà membre d'Amalgame cette année. Cette PAF comprend la location du site, les repas du jeudi soir au dimanche matin (assurés par l'association De la Cave au Grenier), les frais d'assurance et les frais de création et d'achat de matériel prévu pour ce GN.


Comment s'inscrire ?
Il faut remplir correctement le formulaire de pré-inscription ci-dessous. Ensuite un organisateur prendra contact avec vous pour faire connaissance, puis pour vous faire signer quelques papiers importants notamment la décharge de responsabilité et le chèque de PAF.
Ce GN est prévu pour exactement 70 personnes, et nous inscrivons en priorité les gens que nous connaissons et qui s'investissent déjà dans notre association. Les nouveaux joueurs, ceux que nous ne connaissons pas seront inscrits sur liste d'attente et dès qu'une place se libère nous appliquerons la formule logique : premier pré-inscrit, premier pris.


Que faut-il apporter lors du jeu ?
En plus des choses les plus évidentes (sous-vêtements, trousse de toilette, serviette, etc...) chacun devra prendre des draps pour la nuit, le costume du personnage à interpréter et éventuellement différents accessoires qui seront précisés ultérieurement au cas par cas.